刚开始没多久就是一段十分跳跃的剪辑。我第一遍看还没看明白。
这一段分镜省略了,冲过去的分镜,虽说剪的也很跳越,但我很喜欢这一段。
下雨天开敞篷车,雨里点烟,标样式的挂坠。
水管杀人,太荒诞了。
趴热气球上。
吵架。
当面NTR,抓玻璃的声音很刺耳。
因为蝴蝶所以杀错了人 ,荒诞。
满是标本的房间。
这段意识流我很喜欢。
构图,光影
枪杀
头发的隐喻
喝酒
光影
喜悦
压抑
喜剧
演技,构图,光影
头发的隐喻
分镜,光影,紧张
最后一段很强。
再一次重温这部很有标志性的作品,比两年前深刻了很多。不仅从日本电影史,还是导演的作家主义历史,都是一部转折性的作品。当然,对我而言的重点是在于脚本家的电影文本与作品之间的关系,但就整体而言有几个很有意思的点,还是想记录一下。
1. 就日本电影史而言,铃木清顺的这部作品因为太过晦涩而被当时日活老板大肆诋毁,导致了清顺解雇事件。铃木清顺之后的10年间都没有再能导演电影作品。(听说中间过得挺苦的,但10年后的回归还是得到了当时他召集来的很多人的支持。回归作品《悲秋物语》的脚本就是大和屋竺。真的很感人了)
2. 《杀手烙印》是日本脚本家团体“具流八郎”以编剧署名的唯一成片作品。虽然最终流传下来的说法是,曾根中生、大和屋竺和他的后辈田中阳造三人写就了这部片子的剧本,但值得注意的是,具流八郎的成员之一制片人冈田裕曾在《电影旬报》的采访里说过,具流八郎的核心成员应该还包括铃木清顺本人以及美术指导木村威夫(没错就是这对CP)。我想这应该也是之后虽然具流八郎的成员们依然以各种方式活跃在日本电影界,但因为铃木清顺的解雇而没有其他成片的原因所在吧。当然,田中阳造后来成为铃木清顺第三期电影群的核心编剧,最著名的莫过于改编日本当代幻想小说的大正三部曲。
3. 集团创作在70年代的日本先锋电影界还是有一定影响力,最成功的就是若松制作那样。但所有人同时构思而写出来的作品还是寥寥无几,基本上还是有主笔者以及辅助的人,甚至会因为剧情需要找来顾问临时加入这个团体。《杀手烙印》虽然没有主笔,但曾根、大和屋和田中三人还是以主角为轴心分开撰写了剧本。“剧情晦涩”的很大原因我认为可以归结于此,第一部分掉入陷阱,第二部分痛苦挣扎,第三部分与NO1的无尽对决,基本可以感觉到三者在脚本写作上的不同。至于具体是什么不同,这真是天大的难题了。
4. 饰演ミサコ的女演员真理アンヌ。没错就是戈达尔《狂人皮埃罗》里安娜卡里娜的角色名字マリアンヌ、Marianne。但是……这应该只是一个巧合。哈哈哈。
其实还是有很很想知道的事情。比如为什么最后的决斗会是在拳击场上,铃木清顺到底想干嘛,画面上发生的事情横纵如何联系起来,甚至想问这部电影到底在电影美学上发生了什么。
やはり面白い。
未完。
美学风格使我联想到森山大道杉本博司伤感空寂的作品,每个黑白分镜的布光、摄影、置景都完美,即使一开始觉得剪辑乱到后面已全然无所谓。和意大利新现实主义同时代的日本新浪潮(对庞大建筑的表现很类似安东尼奥尼),几何构图,富有象征性的镜头语言。
尤为喜欢情欲戏,镜头从整洁无人的冰冷床榻扫到镜子里做爱的二人,不稳定、危险的因素潜藏其中。锁孔里的女人,旋转楼梯顶部的女人,镜子里的女人,模糊叠在视线上方濒死的裸体女人,阴森诡谲的女人,被扼杀的无耻女人。死亡、危险、脆弱、神秘、不可触碰的蝴蝶。
抓紧记下来其中一些印象深刻的细节。在马桶里打转的一团头发。打火机开合时,狙击手的枪口探进探出。蝴蝶轻盈的重量压住枪管导致后续的追杀与死亡。3号从美沙子布满蝴蝶标本、笼中之鸟栖居的家里之后,一段雨丝斜线、条纹、蝴蝶和动态的影像互动的美术拼贴。还有几帧使用过曝拍摄的镜头(探索多种艺术形式组合、跨越边界的实验之作啊……)。对枪口、残破与死亡之物的特写挺违背普通观众的审美期待的,因此或许称得上cult?黑白视觉与稳定的节奏把血腥残酷的瞬间提炼出隽永意味。我真的太喜欢。
本应给人带来安全感的床榻上空无一人,杀手内心安全感的寄托转化为对米饭的畸形迷恋。没有一个情人在床榻上做爱。不可能对稳定安全的生活抱有期待的杀手工作让我有点羡慕,每个人都很孤独,至少杀手有名正言顺许诺孤独的借口。
最后的结局,3号终于杀死传说中的1号,在狂乱的瞬间,他用枪射杀了(他自以为)爱的女人,喊着“我是第一名”滚落边线。搏击场上永远空无一人。“镜子碎了……”
“电影概论”课讲到“类型/作者”,铃木清顺《杀手烙印》令人想起同年出现的梅尔维尔《独行杀手》。前者已成“邪典电影”,有黑色电影、黑帮片、动作片、荒诞喜剧元素交融,实验风格镜头与剪接,爵士乐,“厌女”性别描绘,蝴蝶和死鸟意象,据说影响到吴宇森、贾穆什和塔伦蒂诺。节奏不平衡,时快时慢
牛死了!这部绝对是铃木清顺坎普美学集大成之作,人工化的布景、夸张的表演和出人意料的叙事,再加上大量的倾斜摄影和故意制造的黑暗效果,诙谐的格斗枪战,主人公既聪明机智又犹如精神病患者,要靠疯狂吃米饭来提升作战(性)能力,如此游戏式的手法和玩乐心态来呈现出一部受虐狂式的卡通
屌大了!!!爽!
野兽之青春,无妄之杀戮。
杀手蝴蝶榜,看过留脚印
11-7-2009 7:30pm hkfa
实验也好,先锋也罢,不好好讲故事,你显摆个鸡毛?画面和摄影还行,剧情,狗屎一样。枪战对决还不如抗日剧,最后的对决更是无聊到了极致,不值一提。
7/10。明显受法国新浪潮(跳轴和画中画)以及安公(建筑与人的关系)影响。空间成为冷彻的反感官、反距离道具,例如No2杀手的妻子对其大喊杀死自己的片段,女人脸部的特写按左、右、中的画面位置剪辑排序,这种空间不连续也出现在杀手开枪以后,敌方狙击手在没有空间提示下从屋顶坠落。演员的连贯动作被空间拆解和挤压,日式房间的纵横木条、拉门、地上铺垫席子和瓷砖的纹路,硬朗、大光比的摄影调子形成屋子内部奇特的光区和线条,码头航母、拼贴画的雨丝和鸟笼、布满蝴蝶装饰的墙以及一团黑发落在冲水马桶等意象,满眼尽是参差不齐的公路、隧道、柱子组成四边形或垂直构图。杀手因为蝴蝶落在狙击枪旁边就难以继续任务,双眼上方的画面叠印着火焰烧死后乳房贴着透明玻璃的美丽女郎,骚扰电话和录音带构成对杀手意志的囚禁,荒诞元素充满不协调的审美。
a true masterpiece
铃木清顺生不逢时,这部电影五十年前拍摄,被日活公司唱衰,竟把杀人越货拍得那么有腔有调,潮得一塌糊涂,仿佛来自遥远的二十二世纪。
13th BJIFF No.7@小西天。4k修复版。铃木清顺姗姗来迟的新浪潮代表作。景别频切跳接越轴、安东尼奥尼式大远景、几何化构图、枪击主观镜头,甚至波普拼贴,技法眼花缭乱,叙事让位于美学的结果是铃木因此被日活解雇,颇有点于片厂体制内一再周旋隐忍最终还是逼上梁山的意味,以此观之,杀手烙印正是他的山神庙之夜。其后铃木诉日活的官司也像结尾两名杀手的搏杀,铃木惨胜却被业内封杀十年,剩空荡荡的擂台围绳摇晃。
爽快度不及若松孝二的《赤裸子彈》,風格化程度也不及大和屋竺的《愛慾陷阱》。
真够神的。对一个杀手精神状态的分析呈现,似乎也在映射SD,结束于空荡的拳击场非常形象和准确。美学突出而强大。想到下女、老马丁金棕榈名作、新浪潮......水管杀人、蝴蝶效应印象深刻。【神仙鱼, 你好 你发表的关于《殺しの烙印》的短评,因为 含有违法或不良信息,已被移除。】
delicious, but *only* for the eyes
#BJIFF2023#02 @资料馆。日本新浪潮,表现手法很厉害,刻板老套的故事开头逐渐走向实验性,并拍出了一些(恶)趣味。看完只想问问铃木的精神状态还好吗:)
贾木许,王家卫,岩井俊二崇拜的铃木清顺美学。拥有强烈的个人风格,喜欢的人会喜欢的要命。《杀手烙印》因为拍得太“莫名奇妙”,而被当时日活解雇。作为制片场时代刚开始崩溃的67年作品,本片的先锋性现代感十足。每一处镜头设计都非常考究,以至于太像写真或者绘画。
“拍电影所需要的仅仅是女人和枪。”
不知所云的烂片
日本新浪潮有必要一个个都这么屌么
重看。铃木清顺延续其[野兽青春][东京流浪汉]充满活力的摄影构图&高度舞台剧化的人物表演及场景调度,并借由多类型元素的拼接糅合加之躁动爵士乐+怪奇逻辑(漫画式)设置衍生的荒诞戏谑感,来呈现一种虚幻的、对暴力本能的沉浸和追求,逐次拓展至彼时日本现实空洞-浮夸的战后社会境貌。|横移镜头中窗框/栅栏形喻猎物反向关系&命运的不可操控;女性负面形象刻画+望远镜-摄像机匹配窥淫视角;对战段落主客观切换+物件引导特写;时、空间伴随人物状态无序跳跃(兼有蝴蝶-雨水-死鸟剪纸摹展心理趋变)。|蒸米饭/墨镜/沐浴/热气球,宍户锭帅爆。