剧场版 刀剑神域:进击篇 黯淡黄昏的谐谑曲

动画片日本0

主演:内详

导演:内详

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更新时间:2024-04-11 16:46

详细剧情

剧场版《#刀剑神域:进击篇#》的第二部《#刀剑神域:进击篇·黯淡黄昏的谐谑曲#(劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ )》将于2022年上映~

 长篇影评

 1 ) 《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》值不值得看?

从5月26号在内地影院上映以来,数据都算不上好看,26号首映票房也仅仅过千万,一方面是因为网上资源流出,另一方面是看过的人表示大失所望,对剧情内容和节奏、人物设定、男女主感情进行了批判,一定程度的消退一部分受众的观影热情。在认真看完这部电影后,我想对其各个方面进行一个个人分析和评价。

首先说明我本人对这部电影整体来说还是比较满意的(刀剑神域除爱丽丝篇没看过之外都重刷过多次,小说也看过)。

首先要说的是剧情方面,一部分人觉得这部进击篇剧情方面拖沓,节奏过慢,通过加多对话填充剧情时间,甚至和我一起去看这场电影的朋友(也算刀剑老粉,看过比较多番剧)也是如此觉得的,其实有这种感觉也并不奇怪,因为在没有看过小说的情况下去看,其实作为一部电影它的内容方面确实是存在这种问题的,但看过小说的话就会发现与原著里的剧情其实是比较高度还原,当然也有一些细节方面没有很好的表现出小说设定方面的内容(如被老鼠偷剑时为什么不马上换剑杀死,而是之后换引诱老鼠来杀,小说说的是换武器存在冷却时间,而电影看不出来)我个人认为其实像这种内容或许通过分集的连续剧(将各个进阶篇变成一集一集那种)来表现,对于没有看过小说的部分受众或许更能被广泛接受。

这方面如果看过小说应该5分有4到4.5分,没看过的话应该只有3分左右的样子。

第二个争议比较大的是亚丝娜的人物设定方面,像“好看的花瓶”、“软弱亚撒西女友”之类的评价较多,说与第一季中勇敢、坚强的血盟骑士团副团长形象不符,关于这点我不是很赞同,首先要明白一点,亚丝娜的形象性格并非一开始就是一个领导者的,这点就算不看小说,光看第一季前面她刚开始和桐人组队的经历就可以看出。刚开始是披着斗篷的,并且和别人交流不多,哪怕是后面当副团长时也曾经流露出对游戏的残酷和人牺牲时的害怕和难过(想了很久想不出比较贴切的形容词)直到在第二十五层攻略时由于牙王的原因攻略组损失惨重,亚丝娜受到团长邀请加入血盟骑士团,作为副团长出面领导士气低迷的攻略组,成为我们熟知的样子,而在这部进击篇中还在最前几层,是亚丝娜性格转变和成长的时期,从电影中桐人与米特(亚丝娜好友)在亚丝娜为劝说米特一起打boss和米特切磋完后的以后她会变得更强大、比所有攻略组玩家都更强大,但在这之前她需要我们这些朋友的帮助(大致是这个样子,我不大记得清每个字,勿喷)就不难看出其实亚丝娜的性格是慢慢在变的坚强、独立的。

所以我个人认为这方面并不存在太大问题,如部分人觉得亚丝娜就应该是坚强、独立、体贴的完美女友人设的想法,本人在这里不予置评了,至于甚至有人说人物和之前不一样以此来批评的言论,就更是无稽之谈了。

第三个就是最受关注的感情方面,许多人对此也并不满意,或是感觉情感没有那么浓烈,或是感觉发糖过于牵强,无法想象为什么现在这样,却到70几层才确定关系,其实我们从第一季也知道桐人并不是一直跟亚丝娜在一起的,分开过一段时间,那么这样看是不是就正常多了,这也能解释为什么第一季中一集一个女生,桐人却没有对一个有一丝男女之情,至于感情不够浓烈,虽然两人互相有意,但在此基础上,两人连彼此之间的关系都没有建立,在情感上头时拉下手抱一下已经是极限了,第一季两人接吻不久后就直接结婚了。而且进击篇突出的本身便不是两人感情线(不是唯一)同时有和米特的友情线和亚丝娜个人成长这条线,所以感觉两人情感不够其实并不奇怪,但并不是缺点。

只抱着全看桐亚感情戏的想法看的话,应该也是5分有3分左右,推荐度不高。

最后幸好还有一个打斗的场景和剧情在撑着,打斗的情景比较完美,唯一美中不足的就是不够长,但其实放在电影中到也算中规中矩。

总结一下,这部进击篇在对小说、进击篇无星之夜一点的了解和对第一季较深理解的情况下,加上一点大家都说的情怀,大概是5分有4分左右的样子,还是非常推荐的。但对于草草恶补完第一季的新人来说属于中规中矩的那种选择,5分有个3.5左右,因人而异。(但出于老粉私心还是推荐,希望大家能看一下,嘿嘿)

 2 ) 对亚丝娜哭哭啼啼的看法

在看电影之前特地去补了一下进击篇无星之夜,也大概了解了进击篇设定。总体来说亚丝娜性格挺符合这个时期的样子的,没有那么坚强,面对突发的事情会有些无措,就算哭哭啼啼了,也还是会下定决心自救并坚决的行动,这不是很真实的样子嘛! 而且上一部无星之夜的时候亚丝娜刚和老爷见面也是很无力被救啊,这也才一起组队过了几层而已,已经很大进步了!就算是桐老爷,也会有月夜黑猫团团灭和uw篇以为亚丝娜已经走了的时候哭的样子啊!可能是没有满足部分粉丝心中完美大女主的人设吧。 我对这部电影的人设来说觉得基本在预料之中,剧情方面桐亚糖好嗑,比较走心的亚丝娜和米特之间的释然比较温馨,最惊喜的是boss战,音效炸裂,战斗也精彩,心里面仅次于青之恶魔那次了。 总体来说是不错的粉丝向电影,但是也希望能照顾一下没看过系列的人,电影前给个前情提要什么的。我带着弟弟去看,他看完说有点没看懂,但是大体能明白,不过也打算入坑了,😃鼓掌👏🏻。 就是希望动画组不要总是搞那些没有意义的男凝镜头,强烈不适啊,带着弟弟去看的我在米特抱着亚丝娜的裙底视角我尴尬的脚趾扣地,电影院也是瞬间鸦雀无声。请你反省,A社。

 3 ) ARPG版的《头号玩家》

2022日本动画片《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》,豆瓣评分7.3,IMDb评分6.7,于2023年5月26日引进国内上映。

我对《刀剑神域》这个日漫IP不熟,2017年引进国内上映的《刀剑神域:序列之争》是我第一次正式接触这个IP,本片是第二次接触这个动作IP。

这个IP创意很独到,将观众带入到了ARPG游戏中,堪称沉浸版的ARPG游戏,像是进入到了ARPG游戏中一般,观感很独特,可以说是ARPG版的《头号玩家》。

《暮色黄昏》很粉丝向,对路人观众并不友好,开篇没有背景介绍,开门见山,直入正题,像是剧集中的一集。像我这种对“刀剑神域”世界观不了解的观众,看着很吃力,只能看个热闹,看不出门道,看不出乐趣。

本片不仅适合“刀剑神域”的粉丝看,而且适合RPG游戏玩家看,影片中涉及到一些游戏知识,游戏玩家看着会很有乐趣。可惜对于我这个不喜欢RPG游戏的观众来说,显然又少了些观影乐趣。

《暮色黄昏》剧情很简单,攻打第五层的故事,剧情戏偏重,动作戏不抢眼,片尾打怪高潮戏没看出来血脉贲张的感觉,打掉BOSS血格有浓浓的游戏既视感。

“刀剑神域”是典型的日漫画风——大眼睛、尖下颏、小鼻子,彩色头发,这种经典日漫画风流行了几十年,如今仍然是日漫的主流画风。

 4 ) 完美无暇桐姥爷和他的娇弱亚撒西女友亚丝娜

看的首映,这片子属实给我恶心坏了,主要是因为期待太高,我没看过刀剑系列的任何作品,但给我安利过它好的人不少,尤其是吹它的感情线。亚丝娜和桐人的可歌可泣的爱情

先抛开这片子的离谱又水的剧情。就单一直吹的感情线,就逆天。亚丝娜一直哭,亚丝娜在哪桐人跟到哪。我明确告诉你们它那玩意不叫恋爱。属于是完美性伴侣对象了属于是,基本的叙事结构就是,略微有点莽的亚丝娜遇到个什么困难,解决不了了,开始哭,桐人来救场。

至于瑟情暗示比如女性角色屁股向上仰视,泳装回,美少女贴贴,打完boss,女主跟男主说可以给予任何奖励这种情节、镜头都是有的。

我最为一个男性观众,还是很喜欢这种情节的,我本身作为一个acg同好,经常看男性向日漫,我本身不讨厌这种故事,甚至挺喜欢的。

但我烦的是你把这种以男性视角去审视,并将女性抽象化为一个完美伴侣对象的东西,当爱情贩卖。

别扯什么女性魅力,没有的,就是完美无暇的桐姥爷和他的较弱天使亚撒西伴侣

另外一提,这片塑造最好的是关底boss石巨人。

 5 ) 预告片欺诈和无聊的文戏

《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》是动画改编自人气轻小说《刀剑神域》的续作电影。该片延续了游戏主题和虚拟现实的科幻想象,讲述主角桐人和亚丝娜击败钢铁浮游城第一层Boss后,继续攻略通往顶层的旅程。 然而,该片的预告片致使观众期待落空,前期文戏过于繁冗导致想睡,原著角色被替代和戏份不足,最终Boss战与其投入不相称,且整体剧情进展十分缓慢。这些问题的确使观众的观影体验大打折扣。 作为续作电影,角色和情节的改动若没有恰当处理会对作品产生较大影响,该片在这些方面似乎欠佳。在视觉和动作方面,最终Boss战还是比较燃情,这也是这类动画电影的卖点之一。

但整体来说,该片在人物和故事情节上有较大改动,信息过于简略,难以达到续作的预期效果,可能会让原著爱好者及续作电影观众略感失望。

总的来说,《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》是一个视觉上还过得去但在其他方面略显不足的续作电影,观众期待 value 可能会受到一定影响。如果对虚拟现实和游戏题材有兴趣,或是《刀剑神域》原著粉丝,可以考虑观看了解,但续作的质量可能会有些许差强人意。

个人给这部电影60分,作为动画和游戏迷的周末时段可选片。

 6 ) 今年的这部确实是差了点意思

// 大量剧透,谨慎观看

//1.1 10.22 23:42 大幅度修改删减

//11.6 添加 Full Dive活动宣布原创剧场版计划启动,原则上应该是脱离现有故事的新作。目测24年年初。不说了韭菜继续当!

1.看完第一感觉就是为了二刷一天买了两张电影票属实是后悔了,这动画监督着实是不太行。上一部起码有TV剧集模版在整体节奏其实还蛮好,到这一部展开新剧情直接就拉闸,只能说只有偶尔的一些对白比较有趣。无论从画质背景还是光特效上看的出来预算还算充足,然而剧情和分镜真的是一言难尽,直到最后打boss的时候才勉强找回了点SAO的感觉,有一说一这个BOSS的技能设计属实是有点游戏那个feel了昂。不过也确实是难为导演了,毕竟40分钟的剧情要拍90分钟。比如开头铺垫背景介绍两大公会的时候就只是单单镜头对着脸听他们说。

因为剧情直接跳到了第五层,所以出了阿尔戈外几乎删掉了其他相关人物,剩下的和米特的新剧情组合在一起反而让剧情没有张力奇奇怪怪的,再加上无聊的对白太多导致我中途一度疯狂走神。

2.剧情BUG奇多,这个之所以没放在第一点是因为我没看过原作不好直接把锅甩给导演,且剧情和人物的撕裂感很严重。其中有一段桐亚去地牢,亚丝娜踩到陷阱掉到了下一层,然后亚总成功的经历了被老鼠偷剑 -> 心态爆炸了一会儿 -> 追老鼠 -> 没抓到 -> 疯狂杀其他老鼠 -> 发现纸条后反派等了十几分钟(大概)->听他们聊了好久->差点被发现,这时候桐人才出现。就算面前有个敌人,正常人看到其他队友掉下去那肯定是赶紧跟上去。

亚总把剑拿回来那操作着实有点迷惑。请兄弟们带入下反派视角,跟朋友聊着天突然窜出只老鼠,杀了之后爆了个炒鸡牛皮的武器,就在我究极开心的时候结果剑在手里还没捂热乎被别人嗷一嗓子,把我剑吓掉了又被老鼠叼走被那人K了头,emmmmmm

还有我桐老爷蜜汁潜行属性,亚丝娜踢了块小石子差点被发现,桐老爷大大方方站在旁边没人察觉。

米特那个就更迷惑了,这一部竟然米特因为没救下亚丝娜PTSD,不打boss准备去做道具屋了。很奇怪的就是为什么上一部没救下亚丝娜的时候没直接发作,结尾原谅了之后又反而PTSD了。虽说女版桐人的设定雀氏还可以,不过第一部结尾就应该光荣下岗的角色强行接到续作属实是很怪。这要是再来个开旅店的兄弟,加上武器商人莉兹和黑心商人艾基尔RPG四件套可算是齐活了

顺便提一嘴,这镰刀武器是不是属实有点太超模了

3.只能说制作方已经把这一批观众研究的透透的。亚总剧场版泡澡Sceme已经是定番,序列之争是在家泡,上一部是在桐人家泡,而这次是跟阿尔戈(very 平)一起在温泉泡,一直福利担当真是难为我亚总了。不过我还是抱着有福利就加分的想法,不要脸的给了四星。

4.其实这一部怎么处理桐亚的感情在我心中是最大的看点,然而就个人而言属实不尽如人意。桐人从前一作就一改tv版中前期自闭属性直接跳到了SAO中期的老好人人设,这一部更甚,甚至沦为亚总跟屁虫。而亚总的属性也因为两个人“伙伴”的关系卡在很奇怪的地方。或者正因为没了tv版中期桐亚争锋相对的剧情少了很多火花所以emmmmm食之无味弃之可惜吧。

扯个题外话,刀剑神域这番能立住tv版前13集当然功不可没,桐人烂好人男主人设标配,很大程度火起来得归功于亚丝娜这个角色。 不得不说川原老贼写反派那是纯脸谱化一路黑到底,但是论写女主他可太牛皮了。以至于UW篇照着亚丝娜的模子又刻了个爱丽丝(个人观点)。单从tv版对亚总一路的性格刻画可谓是相当完美,光SAO时期就从最开始进入SAO时的恐惧害怕,到不愿输给游戏的疯狂打怪升级,再到KoB副团长时期的坚强冷酷,再到桐亚由傲转娇妻再转人妻属性,虽然短短13集但是人格魅力展现的淋漓尽致。所以其实从我个人而言这剧场版最大的问题是,似乎跟我印象中的亚丝娜偏差有些大

5.这部的副标题我提一笔,牙王洗白记 or 阿尔戈轻功水上漂

6.舞台挨拶比剧场版好看系列,松冈还是一如既往的发挥稳定事故哥,不过让我震惊的还是阿尔戈CV的井泽诗织小姐姐竟!然!是!真!声!平时说话也是那种感觉真的是惊到我了。主持人小姐姐依旧是那么好看,人妻这次没有颜艺差评

7.听说川原老贼又开新坑整起了老活,不过想必未来应该也整不出啥其他活了,毕竟AR VR MR这次算是来了一遍。牛顿第二定律:川原老贼更新速度和科技发展速度成正比

8.目前来看暂时应该都没新的动画了,最后的收尾方式表明了短期内进击篇应该没新企划了,只能期待下11月份的full dive看看有没有什么新消息。其实要我说既然已经不拘泥于原本SAO时间线的话,真不如把平行世界的虚空断章,失落之歌或者虚空幻界动画化来的实在一点,随便单拿出做一部剧场版可能都比进击篇效果来的好。毕竟一部小说的量真的撑不起来剧场版的时间。(不过强烈血书把伶茵的CV换了)

总的来说电影2星,亚丝娜入浴Scene1星,阿尔戈入浴Scene1星 。还好boss战没死人要不可就太无聊了,粉丝向

预计最终评分 6.0~7.0吧,我的评价是不如序列之争,完全不如前作。所以要是过了7.0怕不是伊藤智彦要哭晕在厕所

2022.10.22 at Solaris

初日舞台挨拶付き

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2022.11.6 Full Dive 感想

1.配音部分预算真的过分省钱,以前游戏背景+游戏人物贴图,除掉Yuuki部分≈没看点 2.配音部分全部原创剧情,情节不够生日来凑,短短3个小时过了3个生日(貌似是4个) 3.yuna ARver.和LiSA大惊喜 4.yuuki配音的yuuki yuuki太可了,你永远可以相信あおちゃん的演技力 5.moon and shadow现场版可太好听了,梶浦妈那个专用合唱团是有点东西 6.蓝井堪称劳模,一场3首连唱+1首+1首合唱,还唱哭了一首

7.确实我觉得川原老贼没什么新活好整了,MR用在新作了,AR也整过了,这次该轮到桐人失忆了吧哈哈哈哈哈 8. 万字血书球球伊藤智彦肥来

 短评

最好看還是戰鬥場面(廢話)不知不覺原來已經十年了,剛好時間線也來到2022年年末,心裡萬分感慨啊。這次感覺比例分配得剛剛好,要交待的也交待到了,boss戰也很滿足,不錯不錯

9分钟前
  • Miharu
  • 推荐

就是为了看刀光剑影的打斗,还是好看的。

10分钟前
  • kinder23
  • 还行

没想到刀剑神域已经十年了,我的青春啊。感觉剧情其实一般般,奈何情怀拉满。各种元素倒是也很满,比如泳装和埋胸哈哈,看在情怀份上,赞

11分钟前
  • 好运书
  • 推荐

北京首映看的🤔日本动漫女主为什么都被刻画的这么柔弱?很多宅向镜头,比如女主和女二一定要有洗澡镜头、俩女性角色拥抱镜头一定要从pp向上仰视、打完boss女主要给男主“可以做任何事”的礼物,男主说不要什么女主给他一个高角度抱抱....🤔作为初次接触这个ip的本人不是很理解吧🤔

13分钟前
  • mee
  • 还行

战斗方面还可以,但剧情对话方面是真的无聊,大量枯燥的对白,当日语听力了,不过战斗场面在电影院看确实还可以。

18分钟前
  • 含泪的微笑丶
  • 还行

对着亚丝娜的底裤拍真的无语…打斗也拍得烂死了…

19分钟前
  • Alain
  • 较差

抱着和去年同样三星看个乐子的心态进影院,没想到经历了崩掉的作画和PPT文戏以及谜之3D BOSS,差点就以为又是佐佐木来救世了。再光污染富有的战斗也拯救不回。已经很久没有过在电影院频繁看时间了。给音楽監督跪下吧你们。

23分钟前
  • Manatsu
  • 较差

好喜欢阿尔戈的声音,不知道今天为啥买了这场,桐人和asuna好磕,游戏公关向动画,不是我的菜,但还是看下来了。打斗场面精彩,配乐好听。今年院线看的第8部进口日影。【中影南方影城/5排6座/08:55/ 1 person attendance/26.8¥】

26分钟前
  • 苏黎世的列车
  • 推荐

依旧不晓得怎么化繁为简,但即便如此比起第一部前后割裂的情况已经是有所改进了,唯独算得上有点设计的是 Boss 战。想不出 SAO 篇继续拍下去还有怎么才能不重复,后知后觉《序列之争》这种程度在这个系列里都已经算得上是有想法了。

28分钟前
  • 塔塔君Minkun
  • 还行

亚丝娜和米特的故事线越少,这故事就越没看头

31分钟前
  • JoeyLu陆柏宇
  • 还行

依然中规中矩,看个情怀

32分钟前
  • 我哪儿敢说话
  • 还行

牙王风评开始上升,亚丝娜继续倾向于是爱哭的花瓶,《序列之争》依旧是目前最好看的刀剑电影。一个优秀且富有魅力的女角色,不应该只是男主角的附庸,好好想想以前是怎么塑造绝剑篇的优纪的。

37分钟前
  • 爱笑男孩杰乌索
  • 还行

老粉丝看这个就是图一乐,根本不 care 你们说的人设崩了啥的,从头看到尾只是有一个疑问,这俩人是如何等到七十多层才确定关系的……

38分钟前
  • Lionel
  • 推荐

一个人去电影院,在众多宅的包围下看キリト和アスナ秀恩爱,真是太爽了。

42分钟前
  • 死神的鱼叉
  • 推荐

中规中矩的续作,不过两部才拍到第六层,后面得跳一跳了吧。亚丝娜变坚强是一个过程,看过TV动画的都大概清楚,不过对没看过tv的来说两部剧场版可能确实把亚丝娜塑造得脆弱了一些,但观望一下后续嘛

45分钟前
  • 嘉神川荡漾
  • 推荐

影院观看

47分钟前
  • 力荐

好无聊,亚丝娜的人设崩得彻彻底底,直接变成了只会等桐老爷来救的公主,1个多小时里哭三四五六次有点过分了吧!因为剑丢了就抖抖嗦嗦还要哭着往桐人怀里送真的大可不必!boss和动作音乐也感觉连前一部都不如,boss的手臂看起来好劣质()大差评

51分钟前
  • 橙文立
  • 较差

补齐了亚丝娜的人物性格,但是10年前我刚看刀剑的时候,觉得亚丝娜是个勇敢的人,但在这里面勇敢但却依赖桐人,这不是我记忆中的亚丝娜。另外故事叙述的节奏也有问题,心中的滤镜碎掉了

54分钟前
  • 不是秀智不行
  • 还行

女性主义视角看全是不适

57分钟前
  • 伟大的翊哥
  • 很差

这个立项真的挺奇怪的,给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。

1小时前
  • 新世纪腐银战士
  • 较差

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