1 ) 无聊的游戏
文/梦里诗书
耳熟能详的杀人游戏与科幻电影的结合,是《暗杀游戏》一个颇为新颖猎奇的切入,但作为同类电影来说,这种生存游戏的好与坏,一面在于充沛的剧情张力,另一面则是深刻的人性回归,但显然就这部电影来看,二者皆做的乏善可陈。
今日的俄罗斯电影其实已然不可于过往的前苏电影同日而语,虽然其仍旧显得相对冷门,可在电影特效上却有着大跨步式的进步,这一点,不管是从奇幻电影的《他是龙》,还是这场科幻的《暗杀游戏》都可见一般,电影将时间设定于了未来的俄国,11个不同身份的人在这场平民与杀手的游戏中争夺最终的胜利,但不同的是输者将要付出的是自己真实的生命,以此为引的展开,电影所寄予的深度是人性的深浅。
其实对于这种故事,相信大家都并不陌生,《心慌方》《大逃杀》《饥饿游戏》都是同类型的剧情架构,这种类型电影所最为苛求的觉不是有着多么毁天灭地的特效,而更关乎用生死渲染的剧情中能否突显深刻的人性思考,可令人遗憾的是《暗杀游戏》在特效上制作的精良,并没有能衬托出这样的深度,开场所铺设的悬念,随着剧情的推进,越发疲软尴尬,对节奏掌控的失衡,使电影变的苍白无力。
这部电影之所以会在剧情上出现疲软,在于来自战斗民族的导演编剧犹如一锅大杂烩般往里面融入了太多的东西,惊悚、悬疑、灾难、爱情、魔幻等等元素虽然都有着体现,但却没有一项能令人惊艳亦或是感动,超现实的构思虽然给予了电影更多的想象空间,可这也并不意味着在没有足够驾驭能力的情况下可以肆意妄为,而看似强大的脑洞非但没有能如同《盗梦空间》般真正的强大,反而令故事显得故弄玄虚。
《暗杀游戏》总体来说就是一场无聊的游戏,但这部电影所令我侧目的是俄罗斯电影的进步已然能做到并不逊色太多于好莱坞级的视觉震撼,再反看国内某些总是群星荟萃的奇葩之作,着实令人汗颜。
2 ) 真正的真相,并不像大家想象的那么垃圾
特地注册了豆瓣号就是想告诉那些不明真相的豆瓣友,我当时也是跟你们一样就觉得狼人杀的成员太垃圾,瞎几把玩,谁比比就投谁,然后结局秀恩爱end 但是看了一些评论又忽然幡然悔悟,结局真的是反转中的反转!带主观意识看这种悬疑片要不得,最后一点我跟大家都一样觉得真相已经出现,秀恩爱的成功打破了魔咒活了下去,然后就给这部电影打上了稀烂的印记,最后的最后就没认真看。幸好我有看豆瓣影评的习惯,才发现这最后的最后才是全片的亮点,也就是最后秀恩爱的男主再次参加杀人游戏但是身份却直接就显示杀手了,并且说无知的平民已经熟睡,醒着的才是杀手!(大概是这意思)也就是说真正的真相就是整部游戏确实是有反抗者就是那个预言家,但他是节目组的人,反抗是意外。但是统治者更加精明,另一个杀手其实是男主而不是什么得癌症的平民,他只是为了得到钱最后才说他是杀手(节目组特地没有公布谁是杀手而是直接就说杀手赢了是这个目的)男主一开始就是节目组的杀手然后跟女主相见假装一见钟情最后冒着生命危险去救女主,这就是节目组一开始的目的,因为之前的烧脑对决杀人游戏不在吸引观众,大家只在乎看真人死亡直播,收视率下降,看似真爱意外的打破结局提高了收视率,然而这却是节目组控制下的阴谋。组织里的预言家确实是有预见功能但他看不到全部,虽然他试图起义但是队友太傻逼只知道内部斗争跟本没意识到反抗,所以他只好引导一位稍微聪明的队友甚至自我牺牲来达到目的,但是统治者太狡猾,内鬼就势上演英雄救美的戏码,开挂一般的轻松打破了机器的束缚(影片中内鬼的暗示)巴拉巴拉~最终全世界除了那个拿钱背黑锅的平民以外(不过知道也没用,得了癌症还是得挂)包括女主在内都以为爱情改变了这一切,然而统治者在后面继续翘着大腿,喝着小酒嘲讽着这些无知的平民(小样跟我斗你还嫩了点) 或许这部亮点真正想表达的就是这用讽刺的手法描述平民还有弃暗投明的高层人员与统治者的斗争。
最后,我特地注册豆瓣号写这么多就是希望没看到真正真相的朋友们能了解真相。真庆幸有豆瓣影评不然这部尚且剧情设计不错的电影就直接被我定义垃圾了。
3 ) 战斗名族的杀人游戏也能开挂
从反乌托邦的《饥饿游戏》,到战斗民族的这部《暗杀游戏》,都是娱乐至死的代表作品。《暗杀游戏》作为《饥饿游戏》的高阶版,不再简单地聚焦于是否徒手杀死队友,而更多地采取了心理战。这11位挑战者的战争是没有硝烟的,甚至连冷兵器都没有,有的只是互相的猜忌和怀疑。所以人性在这场战争中被放大,11位挑战者之间地猜忌,也逐渐演变成了一场直播的杀人游戏。
杀人游戏多被认为最早是MBA拿来在课堂上训练团队精神的一种心理游戏。从传入我国一来,一度引起风靡,并迅速被国产惊悚片老大哥阿甘拍成了电影——《天黑请闭眼》,这里就不展开谈了。让我们来看看《暗杀游戏》是怎么做的:
首先,本片将故事设置在未来,颇具科幻色彩的同时,也极度渲染了娱乐至死的文化氛围。媒体成为了娱乐的附庸,娱乐又让观众随之附和,并将11个挑战者也顺势推上了舞台。处在娱乐中心的舞台,成为了挑战者们的墓志铭,也形成了观众们的围城。文明发展到这个时候,文化精神已经枯萎,人类也成为了一个娱乐至死的物种。
然后,电影用电视直播的方式,全方位呈现了11个挑战者一个个死去。而这一切的背后,都是由大魔王boss在控制台上按照自己的意愿完成,这跟同样反乌托邦的《楚门的世界》颇为相似,所以本片在这里强调了宿命论,正如人的行事也是按照上帝的安排一样。而《暗杀游戏》片尾,男主的反抗跟楚门最后的反抗一样,其实更多是人类对上帝的反抗,所以本片无论从内容上还是形式上,都是彻头彻尾的反乌托邦经典案例。
最后,值得提出的是片中死去的7位挑战者,均以自己生前内心最为恐惧的方式死去,恐高的就坠机、厌战的就战死、害怕被冤枉的就直接被冤死……充满了悲观主义的宿命论。而搅局者就是参赛的工作人员,他的出现帮助了这一期的暗杀游戏产生了一对活下来的情侣。虽然情侣似乎是靠自己的努力活了下来,但是大魔王的出现则彻底打破了这幻想——原来剧情一切的发展,不过是他脑海中早已定下的安排。
本片不仅做到了形式与内容的高度统一,而且在不到100分钟的时间里,帮助观众迅速厘清了11个挑战者的11条故事线索,对电影语言的运用达到了极致。并且通过选择极具代表性的挑战者家属作为观众,也以点带面地呈现出了故事发生的背景——一个娱乐至死的未来世界。
11个挑战者,最后通过比赛活下来的两个人设也颇有意思——一个是家财万贯的富人,于是全家的子孙都巴不得他在比赛中死去,然后把遗产留给自己;另外一个是身患绝症的穷人,家里有一对不懂世事的孩子以及一个一心祈祷自己丈夫可以活下来的妻子。讽刺的是,富人活下来之后,把钱都捐了出去,一分也没有留给子孙;穷人回家之后,妻子却反问了一句:“所以你一直都是杀手?”不可否认,活来来的这两个人,通过这场暗杀游戏,内心都悄然发生了变化。故事通过富人和穷人,求死和求胜这两个极端的对比,凸显了未来世界人们内心的扭曲,这便是文化精神的枯萎。
为了烘托故事主题,片中的服化道也极尽渲染之能事,特别是支撑起舞台下方的支柱上,满是人形的雕塑在往上爬,片中多次特写了这些往上爬的人,隐藏了导演的意图在里面——这些希望爬上来的人们,目标也不过是这个每个人座位设计如棺椁的、向死的舞台。
隐藏在这11个人之中的杀手,谋杀的不是平民,而是人性,并逐渐形成一种文化精神。这种文化精神有点类似以前的村落,村落里的每个人都隐藏着秘密,但是每个人的秘密又都会被其他人挖掘出来,不幸被挖掘出来的人,便要面对自己内心的恐惧,所以个人意志并不是村落的对手,正如参赛的11个挑战者不是这出直播游戏的对手一样,于是便产生了反抗。所以本片的末尾,呈现了男主暗流涌动的反抗,他再一次报名了下一场暗杀游戏,不出意外,本片还会有续集!
以上,这一类的隐喻符号在本片中还有很多的呈现,在这部可以被称得上经典的反乌托邦电影里,你不仅可以感受到燃爆了的3D和极具震撼力的特效所带来的强烈视觉冲击,而且能够从中看到关于未来的瑰丽想象,对于战斗民族这样一部燃爆了的电影,我的推荐就三个字——去看吧!
4 ) 只能说这不是一场高端局
经常看狼人杀表示俄罗斯的小伙伴不动脑,后面是大写的剧透⋯⋯⋯⋯
开场舞女丢了个水包,也就是试试水的深浅,有个男的跟风,一般跟风的才有问题,好了原来他们是情侣,这样跟风的也没问题。结果丢水包的死了。
第二轮跟着赞跳预言家的投死了一个辣鸡(死得好),但是过了一夜预言家还没死应该能表明什么了吧,接着乱投。
最不懂的是含冤小哥死的时候,我都觉得杀手不是莱恩了,因为孤儿院女指了假预言家出来身份做好,然后完全可以做杀手刀死含冤小哥嫁祸莱恩⋯⋯没想到还真是个白莲花',杀手是莱恩⋯⋯这剧情简单粗暴到没有一丝曲折⋯⋯就用来看特效了。
这部片子的定义可以放在闻着香吃着一般的泡面剧,我说真的。
5 ) 没那么好看但也不至于才3.7分
(含剧透!)首先我没玩过狼人杀。
一开始是平铺直叙的内容,开局先随意的杀一个情绪激动的芭蕾选手。
其实很快就可以推理出康斯坦丁是杀手,因为1、康斯坦丁说杀手或众多平民平分1万英镑不划算 ,所以他想独占。(10%)2、康斯坦丁作为预言家故意引导舆论刀了平民。 (90%)可是令人失望的是那群人并没有在下一轮反应过来康斯坦丁是杀手。不过他自刀我完全不理解,难道是反讽无良节目组奖励的1万英镑?
到最后男主跳上凳子和女主凯特共同赴死,其实有点没看明白后来到底死没死。因为游戏幕后总监(可以这样称呼吗)说不要以为你们站在这里,可是电视机里的观众依旧目睹你俩的尸体还存放在那儿。
最后一幕男主拿着杀手的身份进入游戏,是第二次参赛还是告诉观众一开始就知道自己是杀手的身份?
不太明白其他影评说康要扭转游戏或者破坏游戏,为了收视率放宽了男主的座椅限制使其挣脱控制护凯特,所以到底死没死。
另外:看完也不知道男主叫啥名,最后莫名其妙就成男主了。
6 ) 被统治阶级的无意识与局限性
《暗杀游戏》是一部完成度极低的电影。首先,全程看下来,并没有什么出乎意料的东西让人眼前一亮,反而是情节的不断重复,加上几种不同的死法,就构成了本剧的主要段落。其次,从始至终,编剧设计下的几乎每一个人都是凭借直觉、臆断或者情绪来做出决定,仿佛这个决定已经无关乎游戏的输赢,也无关乎自己的性命了,草率是最大的弊病。再者,OUT的人基本就在设计下必死,而不是通过一定的运气或者努力的成分就能够生还,使得电影的戏剧冲突差得太多。最后,影片最后还是安排了爱情逃离、亲情获胜、奉献社会、真相大白等等正能量的东西,显得与这场游戏格格不入。
电影中人物的关系随着剧情的推进而层层展开,但是较为薄弱的引入,使得缘起缘灭看起来充满巧合、非常突兀。电影中有一句台词:话多的人会被当成杀手,话少反而可以活到最后。果然,活到最后的的确是话最少的那个人。
这部电影基本可以归为烂片一类。但是我还想从另一个角度看一下这部影片。相信大家都看过《饥饿游戏》、《移动迷宫》等影片,《暗杀游戏》与这些影片都是由别人主宰,参加到一场真人秀之中。然而不同的是,其他电影早早将故事推展到游戏参与者的反抗上去,而《暗杀游戏》还在讲述游戏者被玩弄的过程。
《暗杀游戏》其实是在讲被统治阶级的无意识和局限性。
参与游戏的人难以意识到自己的举动与个人利益的关联性。生活在一场被安排好的生存环境当中,所有的人都在相互勾心斗角,却忘记了让自己陷入生死存亡的正是游戏的设计者。他们很多人都并没有自己的主观看法,每一次随大流的决定都是极为草率的,只要别人稍有怂恿,自己就会蠢蠢欲动,早已经忘记了决定本身也许会影响到个人的利益。
参与游戏的人还极具局限性。在影片中,唯一一个想要修改游戏的人就是康斯坦丁,他是能够遇见未来的并且属于制作方的人,他主动加入游戏,甚至牺牲自己的生命,就是为了打破现有的游戏平衡。自古以来,纯粹的农民起义未见成功者;相反都是那些士大夫阶层或者已有权势之人,方能对统治阶级有致命打击。
影片结局爱情友情和公益大获全胜,这或许也是游戏方所喜闻乐见的,过不了多久,大家就会忘记游戏的残酷杀戮。人们什么时候才能突破这无意识与局限性呢?并不知道,但是影片最后两分钟还是让基兰踏上了这条道路,看来片方还希望继续借此圈钱!
7 ) 没有逻辑的无脑片
惊天大烂片。
套了杀人游戏的壳子更显得弱智。
这已经不是逻辑思维不够了,纯粹就是弱智。
为什么弱智也能当导演编剧?
说实话一开始还行,女演员因为攻击了一个人,舔狗附和,结果被人说出她和舔狗是认识的,结果就被投出去了,即便舔狗自认狼也救不了她。
这还真有点杀人首轮的样子,相当于首轮攻击性指向性过强爆狼,但其实是平民不会玩乱跳。
然后进入第二天,正常逻辑应该是杀舔狗。因为舔狗白天为了救芭蕾女自认狼,其实已经几乎是个铁好人了。而爆出芭蕾女的罪犯以及被芭蕾女盲狙的那人其实是嫌疑较大了。
结果居然杀了最适合推出来挡刀的罪犯?WTF?这时已经感觉不妙了。
然后一个神棍出来竟然直接点了舔狗。没任何人提出舔狗前日像好人。就这么投了。
到这我已经发现我想多了,编剧压根就没逻辑。
更搞笑的是,舔狗真的是好人,神棍这下该死了吧?
结果第三天居然没人CUE神棍。
我QTD,这不但没逻辑,连智商都没有了。
到这就没看了。
8 ) 如果你没看懂,请点进来,这里有你想要答案。
这部电影最大的BUG就在于有一男一女最后活了下来。
说说看法,两人最后为什会活下来?
出于幕后主使的话,“我不想毁了这个游戏…”来说,让两人活下去,那么咋一想…
有人在必死的节目活了下来,那么以后参加节目的人抱着“反正都不会死”的态度,这个杀人游戏不就毁了吗?
幕后主使按这个逻辑来说,的确没有理由让这两个人活下来才对。
但你细一想,一个人,不作反抗,不作任何挣扎,平凡的死去,你能感到快感吗?
想想中途那个男人,在竟技场中,用拳头干翻两个卫兵,长吼过后,接着喊道:“我终于闻到了自由的味道…”这人不记得名字,但我记住了他说的话。
然后,再想想那个18岁青年,毫不挣扎被枪决。“我明白规则…”
其实,让人活下来,就是给人希望,活着的希望。一个在知道自己可以活下去的情况下,那个18青年,在知道一线生机的情况下,会甘心被人枪决吗?
你在知道自己有希望活下去的事候?你会甘心默默被人杀掉吗?
不会。正是不会,所以,两人才活了下来…
游戏是被改变了,改变的是给了活下去的希望,而这个希望,足以让人疯狂。
可以说,游戏变得更加疯狂了,而这作者和原本想的,‘摧翻这个游戏’的想法不符,而直接把这样残酷的结局又太那个了……
政䇿,还是其他,总之,就留下这样的结局呗!
“我们还是输了。”
“不”
“一切还没结束…”
草地上,两人的对话,这样去看是不是就懂了!所以说,能够一部电影打分的时候,永远是你看懂一部电影的时候!!!
又是被人拉去看的,跟我说类似饥饿游戏。结果入场晚了,进去就看见一个女的在度那真雷劫,结果没度过去。后面看的我一直怪怪的,再后来对口型的执着已经让我忘了演什么了。出来才知道,原来是俄罗斯的那你非配英语干嘛?
没在电影院看过这么烂的电影,AV都比它剧情逻辑好
能给负分吗。
剧情太弱了...以为会是烧脑电影...结果就是个平铺直叙型...很容易就猜到的...还以为要构建一个什么宏大的世界观...结果也没有...编辑太弱了...中间一度看不下去...特效还行...演员演技也还行...
真人版狼人杀,可是这剧情,还不如去看主播们玩一盘狼人杀精彩。。。
2072年的莫斯科 我才不信是这样 呵呵 估计还是现在这样...
可以不看。这片有两个很讨巧或者说鸡贼的地方一是找杀手的设定,自然带着观众帮忙脑补剧情,但这也成了本片最弱之处,剧中推理比不上任何一场平时玩的杀人游戏,全部都是情绪化投票,没一个有用信息。其次就是幻境的设定,意味着剧中什么东西都可以乱来,反正就是想出来的嘛,看导演高兴咯。
会不会玩浪人杀啊?第一个扔水包的被立马投出局。然后跳预言家的次晚没被杀,大家竟然还不醒觉。投票全意气,主要取决于看谁不顺眼。最后一轮狼都把指他的人咬死了,剩下三个民都还不识做?
这应该是我见过玩狼人游戏玩得最差的一组人。
额,乱七八糟的一坨,《天黑请闭眼》+《一百万种死法》。编导全程智商下线,这个杀人游戏既不拼智力也不玩心理,而是——秀恩爱。玩到最后幕后主宰和资本家居然都良心发现了,他们一定是一起学习了核心价值观。
俄航上看的,跟我们平时玩的杀人游戏一样,只不过变成了reality show而且要真的做好牺牲准备。。。。蛮有意思的
忍不住想展示一下自己玩杀人游戏的实力
杀人游戏真人版,玩家全是直觉投票,都不知道这电影想说啥,结局也是让人懵逼,上一届没死,这一届去送?
杀手游戏的电影版,真能死人的那种,真人秀的模式套上了科幻的外衣,悬疑从开场便埋设。美工和艺术指导极佳,但丁《神曲》搭配《黑客帝国》的风格,但内容物实在乏善可陈,单一的噱头发展到最后有些疲倦,结尾反转没有展开,好在视效加分不少,那座大楼明明在cos死亡空间的信标嘛!
太多剧情放在了无用的恐惧上,多增加些逻辑推理的找杀手过程会更好,有些平民显得无脑愚蠢。一盘散沙,加入警察故事会更好看。
天黑请闭眼?
有这么一部电影,前九十分钟演了各种炮灰领便当的过程,直到后面的半个小时,才告诉你男女主角是谁,节奏无比奇葩。老毛子的电影实在是有点儿奇怪,本以为是过关斩将和饥饿游戏的结合体,看完了才知道完全不是那么回事。前苏联以及俄罗斯的电影有不少的精品,但这部不是。
这电影有宣传说是烧脑片,确实把我脑子烧着了!我为毛会掏钱看这种烂片?!
人生如戏,游戏人生
难看。本来很期待狼人杀真人游戏节目,以为会有智商在线的碰撞,特效视觉的冲击,甚至可能还有人性的挖掘,然而一点都没占到。甚至连死法都无聊至极。全员根本就是瞎投票。脑子都丢了么。开头秀恩爱,结尾秀恩爱,编剧导演真是蠢死了。故事讲的乱七八糟。场景设计也是丑到爆。真是心疼钱。